domingo, 29 de octubre de 2017

Revisión en progreso: Animal Crossing: Pocket Camp

Hace muchos años, cuando las dificultades de la universidad me encerraban en un constante estado de ansiedad, a menudo soñaba con dejar todo atrás, tirar mi teléfono celular y salir a la carretera en un autobús de VW. Los encontré estacionados a lo largo de las calles de mi ciudad universitaria, en todos los colores diferentes, y cada vez que pasaba uno dando un paseo me atraía otra pulgada hacia ese estilo de vida nómada, uno libre de todas las preocupaciones y problemas financieros del día moderno Podía sentir el estrés levantándose de mis hombros cada vez que pensaba en ello, pero era solo mi imaginación.
En realidad, lo que estaba haciendo era idealizar la pobreza. Las personas que viven fuera de sus furgonetas y se aventuran por todo el país no son los poetas populares con alma y los escritores sensibles que imaginé que eran. Mientras leo en Nomadland de Jessica Bruder , muchos luchan por sobrevivir, trabajando en trabajos raros solo para poner comida en la boca y gasolina en su tanque. Aprender las realidades de la existencia nómada aplastó mis sueños caprichosos, pero van life en Animal Crossing: Pocket Camp tiene esas impresiones idealizadas que se arrastran en mi mente una vez más.

Con Animal Crossing: Pocket Camp , Nintendo y DeNA toman la clásica fórmula de Animal Crossing , la cortan y la sirven de vuelta rebanada por rebanada. La mayoría de las facetas importantes de la serie están aquí, incluida la pesca, la decoración, la captura de insectos, la recogida de frutas y las compras. En lugar de hacer todas estas actividades en una ciudad grande, ahora viajo desde una ubicación pequeña a una ubicación pequeña para acceder a ellas. Nada se parece mucho a un juego estándar de Animal Crossing , es solo que ahora tengo que lidiar con una pantalla de carga corta cuando quiero pasar de una tarea a otra.
De inmediato déjame decirte que estoy muy feliz de lo bien que funciona este juego en mi teléfono. Tengo un LG de nivel medio y era escéptico sobre cómo se ejecutaría el juego. Es suave con gráficos nítidos y coloridos, una sombra mejor que la que encuentro en mi 3DS. Los controles táctiles son receptivos y de naturaleza secundaria por diseño. Al igual que cualquier otro juego de teléfono inteligente en el que Nintendo haya puesto su nombre, esto se ve, suena y controla exactamente como lo esperabas.
Gran parte de la experiencia de Animal Crossing se simplifica. Ya no tengo que preocuparme por llevar redes o cañas de pescar, ya que están equipadas automáticamente según mi ubicación. Entrar sigilosamente en un error no requiere ningún esfuerzo siempre que recuerde tocar cuando me lo indique. Los peces en el juego están tan ansiosos por ser atrapados que hacen una línea-B para el anzuelo cada vez que se lanza, como lo sumergí en cocaína pura colombiana antes de dejarlo volar. No hay ida y vuelta, no hay reposicionamiento para asegurarme de que las criaturas del río y el mar me observen. Puedo lanzar mi línea casi a cualquier parte y vienen corriendo.
Poner una serie tan querida como esta en el móvil podría haber sido un desastre, pero estoy muy de acuerdo con la dirección tomada aquí. Descompuesto como está, voluntariamente vuelvo a él, día tras día, para cumplir con las solicitudes de los personajes, visitar los campings de otros jugadores, completar los objetivos diarios y estirar y comprobar los nuevos hilos, la decoración y los acabados para campistas que giran con un nuevo día.


Con lo que no estoy de acuerdo es con algunas de las formas en que se implementan las compras en la aplicación. La economía de esto se siente en la versión 0.9.0. Al igual que el alquiler, los costos del boleto Leaf son demasiado altos y salen volando de mi cuenta más rápido de lo que yo puedo ganarlos. Las redes para atrapar grupos de peces y miel para atrapar fanegas de insectos cuestan 15 boletos cada uso. Son 20 entradas para visitar Shovelstrike Quarry una vez, otras 20 entradas para expandir mi inventario en cinco espacios. Tengo que dejar caer 80 tickets para obtener la habilidad de crear dos elementos al mismo tiempo. 150 boletos para algunos de los trabajos especiales de camper. ¡250 entradas para una maldita silla Tom Nook! Esa no es la mención de la presión que puedo tener para dejar caer algunas entradas acelerando el proceso de elaboración.
El juego de esperar se vuelve demasiado ridículo desde el principio del juego. La fabricación de sillas y sofás para mis primeros cinco invitados es un proceso rápido en el que cada elemento toma un minuto. En el sexto personaje que trato de invitar a mi campamento, no solo necesita cinco elementos para que lo haga antes de aparecer, sino que uno de esos elementos toma más de seis horas y un segundo requiere cinco horas. En mi primer día de juego, a solo dos horas y media más o menos, el progreso ya está en pausa durante medio día, mientras que Cyrus se toma su tiempo para armar un sistema de altavoces y batería.
Es una auténtica zancadilla de una maniobra. Sé que esperar es de esperar aquí. Las comodidades pueden tardar unos días en construirse si no gasto ningún Boleto Hoja. Simplemente no esperaba que sucediera tan rápido. Pensé que me facilitaría la tarea de forma más gradual, lo que permitiría que el juego fortaleciera su control sobre mi tiempo libre. En cambio, mientras miro mi teléfono sabiendo que el progreso está a horas de distancia, mi atención comienza a desvanecerse.
Una verdadera gracia salvadora para Pocket Camp es que raramente tengo algo que hacer. Como el clásico Animal Crossing , cuando hice todos mis recados y revisé la selección en las tiendas por el día, solo puedo pescar, atrapar insectos y atrapar conchas marinas para mi satisfacción. Es muy probable que estos elementos sean necesarios para cumplir con las solicitudes, por lo que puedo hacer crecer mi nivel de amistad con los habitantes del paraíso de los ocupantes ilegales, incluso si no logro que visiten mi campamento.
Después de tres días estoy en el nivel 20. Ya llegué a la cantidad máxima de invitados que puedo tener en mi campamento de una vez y comencé a rotarlos. En este momento, la esencia de Animal Crossing está ahí, o al menos lo suficiente que todavía miro la aplicación con nostalgia, con el brillo de ojos de gato que la serie logra arrancar de mí. Todavía es temprano en mi nuevo estilo de vida vagabundo y puedo ir de cualquier manera con él. Mucho de lo que amo de la franquicia está aquí, pero no estoy del todo convencido de sus restricciones de jugar gratis. Espere una revisión final de Animal Crossing: Pocket Camp cuando se lance a nivel mundial el próximo mes.


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