martes, 31 de octubre de 2017

HORIZON: ZERO DAWN: EL CONTENIDO DESCARGABLE DE THE FROZEN WILDS NO ES FINAL

HORIZON: ZERO DAWN: EL CONTENIDO DESCARGABLE DE THE FROZEN WILDS NO ES FINAL


tengo la sospecha de que Guerrilla Games sabe que mucha gente no terminó Horizon . Después de ver una demostración de no intervención de su expansión Frozen Wilds, la responsabilidad parece en gran medida de la adición de más para aquellos que podrían haber sido distraído mientras avanza a través del juego, ofreciendo nuevas recompensas, la calidad de las mejoras de vida y, sobre todo, la capacidad de hacer ángeles de nieve en modo Foto.


The Frozen Wilds es un pedazo estimado de 15 horas de material adicional, ubicado en una bola de boliche de nuevo territorio en el extremo norte del mapa del juego principal. Su historia transcurre al mismo tiempo que el juego principal, centrándose en el misterio del llamado Daemon, una fuerza oculta que está frenando máquinas, configurando torres de control tentaculares que pueden reparar y pulir enemigos, y hacer una hermosa nube de humo azul desde la Montaña de la Muerte. como un volcán en el centro de esta nueva área. También ofrecerá una mirada más centrada en la tribu nómada Banuk, con la que nos topamos solo brevemente durante el juego principal.

Guerrilla deja en claro que hay mucho más que solo la historia principal, sin embargo. La nueva área es típicamente hermosa, aparte de ese volcán, es una vista de montañas y valles bañada por el sol salpicada de lugares desconocidos, desde las piscinas de tintes de colores del arco iris de Banuk hasta un cuello alto helado y azotado por el viento. Aparentemente, las misiones secundarias ofrecerán recompensas más significativas que el juego principal, desde la nueva pistola Stormslinger que arroja electricidad hasta la capacidad de realizar nuevas modificaciones en la lanza de Aloy.



The Frozen Wilds también hace algunos cambios más sutiles. Los desarrolladores subrayan que las conversaciones ahora cuentan con un mejor mo-cap y un trabajo de cámara más dinámico, aunque esto solo se aplica a los chats de la expansión, lamentablemente. La nieve en la nueva área también se ve mejor, emulando algo del deslumbrante brillo de la arena de Journey.
Sin embargo, una adición se traslada al núcleo del juego. Un nuevo árbol de habilidades, Traveler, es esencialmente una red de desbloqueos que simplifica su vida en el mundo. Es una elección extraña: expandir tu inventario y permitirte elegir artículos mientras estás montado definitivamente son cambios bienvenidos, pero hacerte pasar puntos de habilidad que tanto esfuerzo les costó se siente un poco avaro.

Según los desarrolladores, el área está "sintonizada para el juego de mediados a finales", alrededor del nivel 30. Lo que eso significa para aquellos que nivelaron todo el camino hasta 50 está por verse, pero ciertamente parece desafiante: las nuevas mezclas de enemigos Scorcher ataques brutales cuerpo a cuerpo con la capacidad de lluvia de minas flotantes en su camino. Aquellos que terminaron Horizon ciertamente parecen estar obteniendo una sección adicional considerable, y la nueva historia es al menos intrigante, pero la mayor parte de los cambios aquí no necesariamente se centran en los del final del juego.




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